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MARZO                           Torte d’autore: un viaggio di scoperte


      PROGETTO 2                    di Giorgia MORETTI




         l progetto coniuga gioco, creatività e apprendimento   •  attività STEAM, in cui i bambini sperimentano lievita-
        Iattraverso il tema, ricco e simbolico, del dolce. Le torte   zioni, trasformazioni, coding unplugged, costruzioni e
        sono il pretesto per attivare percorsi espressivi, narrativi,   arte ispirata al cibo;
        cooperativi e scientifici. Organizzato per fasce d’età, il   •  esperienze di cooperazione, per sviluppare identità e
        progetto propone:                                        competenze sociali;
        •  giochi simbolici, linguistici e narrativi, che favoriscono   •  educazione alimentare, per promuovere scelte consape-
           l’espressione e l’immaginazione;                      voli e abitudini sane.

                  3 ANNI
                  3 ANNI
                 3 ANNI                Pasticcieri per gioco
                 3 ANNI



                   Contenuti             Attività           Obiettivi di apprendimento Traguardi di competenza

                Giochi          • Gioco di ruolo in cui inter- • Riconoscere il proprio ruolo  Il bambino:
            Il sé   e l’altro  simbolici.  pretare pasticciere e cliente;   nel gioco.  • gioca in modo costruttivo
                                  drammatizzazione della pre- • Sviluppare la capacità di col-
                                                                                         e creativo con gli altri.
                                  parazione di una torta e scam-
                                  bio di battute simboliche.  laborare e rispettare turni.

                Percorsi a      • Porta l’ingrediente al pastic- • Coordinare i movimenti del  Il bambino:
                                                              corpo in relazione allo spa- • prova piacere nel mo-
                                  ciere: percorso a ostacoli in
                ostacoli.
            Il corpo e   il movimento  cui trasportare piccoli oggetti   zio.            vimento e sperimenta
                                                                                         schemi posturali e motori,
                                  da una parte all’altra.
                                                                                         li applica nei giochi indi-
                                                                                         viduali e di gruppo.


                Sonorità degli   • Sinfonia da cucina: sperimen- • Esplorare la musicalità di og- Il bambino:
                oggetti.          tazione sonora di utensili da   getti di uso comune.  • scopre il paesaggio sonoro
            Immagini,   suoni, colori  • Esecuzione di brevi sequenze                   • utilizza materiali e stru-
                                  cucina.
                                                                                         attraverso attività di per-
                                                                                         cezione;
                                  sonore su indicazioni dell’in-
                                  segnante.
                                                                                         menti, tecniche espressive
                                • È una torta: decorazione di
                                  scatole con materiale di re-                           e creative.
                                  cupero.

                                • Ascolto di filastrocche sui  • Individuare parole che ri- Il bambino:
                Rime.
            I discorsi   e le parole   • Trova la rima: individuazione   mano tra loro.  • sperimenta rime.
                                  dolci e riflessione sulle parole
                                  che fanno rima tra loro.
                                  di rime a partire dall’osserva-
                                  zione di carte illustrate.

                Forme
                                • Manipolazione di scatoline  • Riconoscere alcune forme  Il bambino:
            La conoscenza   del mondo  geometriche.  • Ecco il quadrato!: pittura di   geometriche.  • ordina oggetti e ne identi-
                                  per scoprire il cubo.
                                                                                         fica alcune proprietà.
                                  una faccia del cubo per la-
                                  sciarne l’impronta.
                                • Realizzazione di torte con i



      46      Progetto TRE-SEI Gulliver   mattoncini da costruzione.
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