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NOVEMBRE                        L’albero dei sogni


      PROGETTO 2                    di Anna LISI







                  3 ANNI
                  3 ANNI
                  5 ANNI               Io, come un albero
                  5 ANNI



                   Contenuti             Attività           Obiettivi di apprendimento Traguardi di competenza

                Preferenze.     • Se fossi un albero sarei…: atti- • Condividere con i compagni  Il bambino:
            Il sé   e l’altro  Turno di parola.  vità per esprimere preferenze.  le proprie preferenze rispet- • percepisce i propri sen-
                                                                                         timenti, sa esprimerli in
                                                              tando il turno di parola.
                                                                                         modo sempre più ade-
                                                                                         guato.

                Yoga.           • Pesca e mima l’albero: gioco  • Sperimentare diverse posture.  Il bambino:
                                  visuo-motorio.
                                                                                        • vive pienamente la propria
            Il corpo e   il movimento  • Interpretazione della crescita                  corporeità, ne percepisce
                                  di un albero (da semino in
                                                                                         il potenziale comunicativo
                                  posizione accovacciata ad al-
                                                                                         ed espressivo.
                                  bero adulto in punta di piedi).
                                • Momento yoga: posizione
                                  dell’albero.

                                • Alberi 3D: costruzione di  • Riconoscere i materiali e  Il bambino:
                Materiali.
            Immagini,   suoni, colori  alberi con materiali diversi   utilizzarli per produrre ela- • utilizza materiali e stru-
                                                              borati.
                                                                                         menti, tecniche espressive
                                  (carta, plastica, ecc.).
                                                                                         e creative.



            I discorsi   e le parole   Campi   • L’albero delle famiglie di pa- • Sviluppare il lessico.  Il bambino:
                                  role: gioco per nominare pa- • Narrare una storia inventata. • usa la lingua italiana, ar-
                semantici.
                                  role che fanno riferimento allo
                                                                                         ricchisce e precisa il pro-
                                                                                         prio lessico;
                                  stesso campo semantico; uso
                                  delle parole apprese per ide-
                                  are brevi storie.                                     • racconta e inventa storie.
                Alberi e foglie.  • Identikit della foglia: osserva- • Classificare foglie in base a  Il bambino:
            La conoscenza   del mondo  • Uso di app per riconoscere                     • raggruppa e ordina oggetti
                Simmetria.
                                                              uno o più criteri.
                                  zione analitica di foglie per
                                                                                        • osserva con attenzione gli
                                  comprenderne la struttura;  • Realizzare simmetrie.
                                                                                         organismi viventi;
                                  associazione foglia-albero.
                                                                                         e materiali secondo criteri
                                                                                         diversi, ne identifica al-
                                  piante.
                                                                                         cune proprietà.
                                • Albero della simmetria: gioco
                                  a coppie per creare simmetrie.










      24      Progetto TRE-SEI Gulliver
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