Page 8 - DEMO TS - Progettazione a.s.25-26
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Pirati gentili sull’isola dell’amicizia                                       SETTEMBRE


                                                                   di Giorgia MORETTI     PROGETTO 1




            inizio dell’anno scolastico rappresenta per i bambini   duttore che unisce attività esplorative, motorie, espressive
        L’della scuola dell’infanzia un momento delicato e si-  e relazionali, favorendo l’inserimento sereno, la riscoperta
        gnificativo, fatto di emozioni contrastanti: entusiasmo per   della vita di sezione e la costruzione del senso di apparte-
        le nuove scoperte, curiosità per gli spazi e i materiali, ma   nenza al gruppo.
        anche timori legati alla separazione dalla famiglia o alla   Nel corso delle prime settimane, bambine e bambini saranno
        ripresa delle abitudini scolastiche dopo la pausa estiva. Il   coinvolti in giochi di conoscenza, narrazioni, rituali condivi-
        progetto nasce con l’obiettivo di accompagnare i bambini in   si e attività collaborative che li porteranno a vivere la sezione
        questo delicato momento attraverso un’esperienza ludica,   come “un’isola dell’amicizia”, dove si impara a salutare, a
        simbolica e ricca di significato.                      cooperare, a riconoscersi come parte di una ciurma acco-
        La metafora del viaggio dei pirati gentili diventa il filo con-  gliente e rispettosa.



                  3 ANNI
                  3 ANNI
                 3 ANNI                Una ciurma in partenza!
                 3 ANNI



                   Contenuti              Attività          Obiettivi di apprendimento Traguardi di competenza

                Giochi di       • Giochi e filastrocche fina- • Imparare i nomi dei com- Il bambino:
            Il sé   e l’altro  conoscenza.  lizzati alla conoscenza di sé   pagni e degli adulti di rife- • gioca in modo costruttivo
                                  stessi e degli altri.
                                                              rimento.
                Le routine.
                                                                                          e creativo con gli altri.
                                • Routine del mattino (appello  • Segnalare la propria presenza
                                  e presenze).                con un simbolo.
                                • Danza dei pirati: sperimenta- • Imitare gesti e movimenti  Il bambino:
                Giochi di
            Il corpo e   il movimento  movimento.  zione di semplici movimenti   • Sperimentare le potenzialità   • vive pienamente la propria
                                                              dell’insegnante.
                                                                                          corporeità, ne percepisce
                                  a ritmo di musica.
                                                                                          il potenziale comunicativo
                                                              espressive del corpo.
                                                                                          ed espressivo.


            Immagini,   suoni, colori  Simboli di   • Decorazione di una bandana  • Sperimentare tecniche di pit- Il bambino:
                                                              tura.
                                                                                        • utilizza materiali e stru-
                                  con lo stampo delle mani.
                appartenenza a
                un gruppo.
                                                                                          menti, tecniche espressive
                                                            • Individuare un colore e no-
                                                                                          e creative.
                                                              minarlo.
            I discorsi   e le parole   Parole e modi   • Ascolto di una storia a tema  • Comprendere il senso glo- Il bambino:
                                                                                        • ascolta e comprende nar-
                per salutarsi.
                                  piratesco e relativa compren-
                                                              bale di una storia ascoltata.
                                                            • Associare gesti a parole.
                                                                                          razioni.
                                  sione.
                                • Gioco dei saluti pirateschi.
            La conoscenza   del mondo  Primi   • Giochi di classificazione in  • Raggruppare oggetti in base  Il bambino:
                raggruppamenti
                                                              a un attributo.
                                                                                        • raggruppa e ordina oggetti
                                  base al colore.
                                                                                          e materiali secondo criteri
                di oggetti.
                                                                                          diversi.



                                                                                                                 7
                                                                                             Progetto TRE-SEI Gulliver
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