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MAGGIO                          Dove c’è il mare


      PROGETTO 2                    di Annalisa DELL’ANNO







                  3 ANNI
                  3 ANNI
                  5 ANNI
                  5 ANNI               Noi come le onde



                    Contenuti              Attività          Obiettivi di apprendimento Traguardi di competenza

                Giochi di          • Il mare siamo noi: gioco  • Riconoscersi come parte di  Il bambino:
                                                              un gruppo.
            Il sé   e l’altro  socializzazione.  di gruppo.  • Interagire positivamente con   • gioca in modo costruttivo
                                                                                          e creativo con gli altri.
                                                              i compagni nei giochi.



                Schemi motori di   • Voglia di mare: giochi di  • Controllare e coordinare ge- Il bambino:
                                                                                        • prova piacere nel mo-
                base.
                                                              sti.
                                     coordinazione motoria
            Il corpo e   il movimento  • Le onde si rincorrono:   • Eseguire vari movimenti.   vimento e sperimenta
                                     con l’acqua.
                                                                                          schemi posturali e motori.
                                     gioco motorio.
                                   • Onde birichine: sperimen-
                                     tazione di rotolamenti e
                                     capriole.
                Attività           • A guardare il mare: visione  • Utilizzare diversi materiali e  Il bambino:
                                                              tecniche pittoriche per pro- • utilizza materiali e stru-
                                     di un filmato del mare
                laboratoriali.
            Immagini,   suoni, colori  • Sonorizzazione del mare   durre elaborati.     • scopre il paesaggio so-
                                     calmo e del mare in tem-
                                                                                          menti, tecniche espressive
                                                                                          e creative;
                                     pesta e successiva rappre- • Attribuire simboli a un feno-
                                                              meno sonoro ascoltato.
                                     sentazione pittorica.
                                                                                          noro.
                                     calmo e del mare mosso e
                                     simbolizzazione.
                Drammatizzazione. • Esperienza immersiva vir- • Sviluppare la capacità di ri- Il bambino:
                Esperienza virtuale.
                                                              conoscere ed esprimere emo- • sa esprimere e comunicare
                                     tuale nel mare calmo e in
            I discorsi   e le parole   • Ascolto di una poesia sulle  • Recitare brevi testi poetici.  • sperimenta rime, dramma-
                                                                                          agli altri emozioni;
                                                              zioni attraverso una pluralità
                                     tempesta e successiva con-
                                                              di linguaggi.
                                     versazione.
                                                                                          tizzazioni.
                                     onde e memorizzazione.
                                   • La scrittura delle onde: at-
                                     tività di pregrafismo.
                                   • Onda che va, onda che  • Orientarsi nello spazio a par- Il bambino:
                Orientamento
            La conoscenza   del mondo  spaziale.  viene: gioco motorio con   tire da indicatori spaziali.   • individua le posizioni di
                                                                                          oggetti e persone nello
                                     l’uso di indicatori avanti/
                                                                                          spazio.
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