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4           Emozioni in gioco


    anni


             F
             FASE DELLO SVILUPPOASE DELLO SVILUPPO
                                                            cartamodello n. 1
             Sotto la lente
          La conoscenza del mondo


          Reperiamo delle riviste a colori e
          mettiamole sui tavoli. Invitiamo ogni
          bambino a sfogliarle e a ritagliare
          da esse due immagini che rappre-
          sentano stati d’animo diversi. Termi-
          nata la ricerca, predisponiamo cin-                                                            © Freepik.com
          que cartelloni colorati (rosso, giallo,
          verde, blu, viola) e su ognuno scri-  sporre in ordine sparso davanti a noi   cerchio verde la gioia e a quello con
          viamo il nome dell’emozione di ri-  e spieghiamo le regole del gioco:   il cerchio rosso la rabbia, e diciamo
          ferimento. Poi, distribuiamo due   noi alzeremo, di volta in volta, uno   che quando solleveremo uno dei
          immagini per bambino facendo in    dei burattini raffiguranti le emozioni   due i bambini dovranno compiere
          modo che non capitino quelle che   (v. Input); i bambini dovranno assu-  un’azione legata all’emozione cor-
          ciascuno ha scelto, insieme a delle   mere una postura e un’espressione   rispettiva.
          lenti d’ingrandimento (se possibile   facciale adatta, mantenendola fino al   Decidiamo insieme quali azioni as-
          una per ciascuno) ed esortiamo ogni   cambio del personaggio. Dopo qual-  sociare ai due semafori, ad esem-
          bambino a osservare attentamente i   che manche per far prendere dime-  pio compiere dei saltelli gioiosi per
          soggetti delle fotografie con la lente   stichezza con il gioco, invitiamo un   quello con il cerchio verde e sbattere
          e individuare quale stato d’animo   bambino a collocarsi di fronte agli   forte i piedi per terra per quello con
          è raffigurato. Facciamo condividere   altri, che invece faremo sedere. Sug-  il cerchio rosso; diciamo, inoltre, che
          l’informazione con i compagni, poi   geriamogli all’orecchio un’emozione   anche il volto dovrà assumere delle
          sollecitiamolo a incollare la figura nel   e sollecitiamolo a immobilizzarsi in   espressioni adeguate all’azione che si
          cartellone corretto.               una “statua” che la rappresenti. Av-  sta compiendo. Spieghiamo che il se-
          È importante che ognuno possa svol-  viamo, quindi, una conversazione   maforo con il cerchio giallo (o aran-
          gere l’attività di osservazione con   con i compagni che dovranno indo-  cione), invece, è neutro: quando lo
          soggetti inediti. In questo modo i   vinare di quale emozione si tratta.   solleveremo i bambini dovranno re-
          bambini possono fare esperienza di   Dopodiché, invitiamo un altro bam-  stare immobili come statue con un’e-
          varie espressioni con le quali ven-  bino a “diventare statua”.        spressione imperturbabile. Diamo il
          gono raffigurate le emozioni.                                          via al gioco sollevando un semaforo
                                                Il semaforo delle                alla volta e, a ogni manche, verifi-
             La statua delle                 emozioni                            chiamo che tutti stiano compiendo
          emozioni                           Il sé e l’altro                     l’azione corretta. Per rendere il gioco
          Il sé e l’altro                    Il corpo e il movimento             più divertente solleviamo lo stesso
          Il corpo e il movimento                                                semaforo due volte di seguito e te-
                                             Stampiamo il semaforo del cartamo-  stiamo, così, i riflessi dei bambini.
          Con l’attività svolta in precedenza i   dello n. 2 in tre copie e coloriamo
          bambini hanno potuto “visualizzare”   nella prima il cerchio superiore di    Le emozioni sono
          diverse espressioni e posture adatte   rosso, nella seconda il cerchio cen-  davvero dentro di
          a rappresentare le emozioni. Propo-  trale di giallo o arancione, nella   me?
          niamo, quindi, un gioco ispirato a   terza il cerchio inferiore di verde.   Il sé e l’altro
          Le belle statuine e incentrato, però,   Mostriamo i tre cartellini ai bambini   Il corpo e il movimento
          sulle emozioni.                    e coinvolgiamoli in un gioco per la-
          Conduciamo il gruppo sezione in    vorare su due emozioni: gioia e rab-  Avviamo una conversazione per in-
          uno spazio ampio, facciamoli di-   bia. Associamo al semaforo con il   dividuare le parti del corpo umano

    62            Progetto TRE-SEI Gulliver n. 240
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                  Progetto TRE-SEI Gulliver n. 240
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