Page 17 - DEMO TS - Rivista Novembre 2025
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Didattica Digitale


                                                                                                 di Martina VECCHIO









                               Pixel e i magici puzzle!






               4-5 anni
                                                               Ma ieri sera avevo proprio bisogno di riposo BLIP BLUP
                                                               e mi sono smontato. BLIP BLUP
              OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO
               •  Il sé e l’altro/Immagini, suoni, colori: ri-  Stamattina però… non sono riuscito a rimontarmi! BLIP
                 conoscere e rappresentare caratteristiche     BLUP
                 fisiche.                                      Su Pixelandia mi aiutava sempre il nonno… BLIP BLUP
               •  Immagini, suoni, colori: sperimentare        Come faccio ora? Mi potete aiutare voi? BLIP BLUP
                 strumenti digitali come la penna grafica e
                 software per realizzare puzzle.               Verifichiamo la comprensione di quanto ascoltato po-
                                                               nendo alcune domande:
              TRAGUARDI DI COMPETENZA DIGITALE
               Il bambino:                                     4   A Pixelandia, cosa fanno i robot prima di andare a dor-
               •  esplora e utilizza semplici strumenti digitali;  mire? Perché?
               •  dimostra curiosità verso gli ambienti digitali.  4   Cosa ha fatto Pixel sulla Terra?
                                                               4   A Pixelandia, chi aiutava Pixel a “rimontarsi”?
                                                               Mostriamo al monitor o alla LIM l’immagine di Pixel “smontato”
                                                               (i vari pezzi sono scaricabili dal sito mygulliver.it,
              Premessa                                         Progetto Tre-Sei Gulliver a.s. 2025-26 per essere
          Pixel ci accompagna in una nuova avventura digitale: i   poi inseriti in una pagina vuota del software in
          puzzle! Attraverso il gioco, i bambini di 4 e 5 anni impa-  dotazione alla scuola) e chiediamo ai bambini:
          rano a osservare, ricostruire e collaborare. Partiamo dall’e-  4   Secondo voi, cosa possiamo fare per aiutare Pixel?
          sperienza manuale e, passo dopo passo, guidiamoli a tra-
          sformare i propri disegni in puzzle digitali da ricomporre
          insieme alla LIM o sul monitor interattivo.

              Ops… mi sono scomposto!
          Leggiamo ai bambini un messaggio di Pixel (o facciamo
          ascoltare l’audio con voce metallica scaricabile dal sito
          mygulliver.it, Progetto Tre-Sei Gulliver a.s. 2025-26) che
          ancora una volta chiede il loro aiuto.


          Ciao bambini! BLIP BLUP                              Invitiamo un bambino alla volta al monitor/alla LIM e la-
          Dovete sapere che a Pixelandia, quando i robot       sciamo che provi, per tentativi ed errori, ad aiutare il no-
          come me vanno a dormire BLIP BLUP                    stro amico robot. Qualora non dovesse
          ci smontiamo per ricaricarci meglio. BLIP BLUP       trovare gli strumenti adatti, guidiamolo
          Ci togliamo i piedi. BLIP BLUP                       nell’individuazione dello strumento Se-
          Poi le gambe. BLIP BLUP                              lezione (icona di un puntatore) e mo-
          Poi un braccio. BLIP BLUP                            striamo come trascinare i pezzi, come ruotarli dal pallino
          Da quando mi trovo sulla Terra BLIP BLUP             verde del rettangolo di selezione e come posizionarli cor-
          non lo avevo mai fatto. BLIP BLUP                    rettamente.


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