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2-3 ª Musica
ª
Indovina chi
Organizziamo i bambini in due squadre e proponiamo un gioco.
Diciamo loro che, per ogni manche, penseremo a un personaggio
diverso e che un team alla volta ci porrà una domanda per provare
a indovinare.
Facciamo riferimento a personaggi che sap-
piamo essere noti alla classe, appartenenti sia
al mondo della fantasia (cartoni animati, favole,
fiabe, racconti letti sul libro di lettura) sia al
mondo reale, ad esempio i membri di una fa-
miglia generica (la nonna, il neonato, il papà,
ecc.) o gli individui che svolgono determinati
mestieri (il pompiere, il barista, ecc.).
Specifichiamo, inoltre, che è vietato chiedere
direttamente di quale personaggio si tratta e
diamo via al gioco. La squadra che propone una risposta sbagliata
paga la penalità di restare ferma un turno, concedendo agli avver-
sari, così, di porre due domande di seguito, mentre il team che in-
dovina guadagna un punto.
Tutto suona
Proponiamo agli alunni una piccola improvvisazione libera, sol-
lecitandoli a “suonare” gli oggetti del corredo scolastico.
Lasciamoli liberi sia in merito alla scelta degli elementi di cui ser-
virsi sia per quanto riguarda le modalità attraverso le quali esi-
birsi, limitandoci a mantenere una discreta sorveglianza per evi-
tare che si creino situazioni di rischio.
2 NUOVO NEWS n. 226 novembre 2021