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        Facciamo in modo che ognuno abbia un percorso diverso dagli al-

        tri. Ad esempio:



                                     Parti dal semaforo verde, vai avanti
                                     per due isolati, gira a destra, vai

                                     avanti fino all’incrocio, poi gira a si-
                                     nistra e prosegui fino alla farmacia.







        Per ottimizzare i tempi, possiamo far “passeggiare” per le strade

        di Greenville fino a tre alunni alla volta, facendo attenzione a dar

        loro biglietti con indicazioni che prevedano l’esplorazione di zone

        diverse, in modo da evitare incontri “ravvicinati”.

        Concediamo a ciascun ragazzo un tempo massimo di due minuti

        di tempo.



                                               Variante
                                               Nelle indicazioni possiamo
                                               aggiungere i punti cardinali.




            Greenville su carta

        Proponiamo ai ragazzi un’originale versione di un gioco da tavolo.

        Predisponiamo un tabellone di gioco ogni quattro alunni, riprodu-

        cendo su due fogli formato A3 la pianta della cittadina di Greenville

        corrispondente a quella proposta nella precedente attività (esem-

        pio e istruzioni di gioco scaricabili dal sito, clicca qui per verderne

        l’anteprima). Vince chi, in un tempo da noi prestabilito, riuscirà a

        raggiungere più luoghi sul tabellone rispettando le indicazioni.

        Come prova di ingresso utilizziamo la scheda n. 1.




                                                                 NUOVO         NEWS • Speciale Accoglienza  45
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