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APRILE
PROGETTO 1
La conoscenza
del mondo
Ciclo vitale di un vivente.
Contenuti
Coding unplugged.
• Da girino a rana: scoperta delle fasi evo-
lutive di un essere vivente.
Attività • Coding di primavera: movimenti su un
reticolo a partire da indicazioni date e/o
illustrate.
• Conoscere il ciclo vitale di un essere vi-
Obiettivi di vente.
apprendimento • Sperimentare il pensiero computazionale.
• Seguire una sequenza di istruzioni.
Il bambino:
• osserva con attenzione gli organismi vi-
Traguardi di venti e i loro ambienti, accorgendosi dei
competenza loro cambiamenti;
• segue correttamente un percorso sulla
base di indicazioni verbali.
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Progetto TRE-SEI Gulliver Progettazione 2025-2026