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Attività aggiuntive “Nuovo Gulliver News” – ACCOGLIENZA
2 MATEMATICA
ª
Pag. 57 - Paragrafo “Dadi e somme”
Ogni giocatore dovrà posizionare la propria pedina sul via; poi, a turno,
dovrà lanciare il dado, muovere la pedina in base al lancio e risolvere
mentalmente l’addizione indicata nella casella raggiunta. Se il risultato è
corretto, dovrà coprire il numero corrispondente nella tabellina al cen-
tro con uno dei segnapunti. Se non riesce a risolvere l’operazione, passa
il turno al compagno. Vince chi riesce a posizionare più segnapunti nel
tempo stabilito.
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