Page 17 - Nuovo Gulliver News Febbraio 2023 - Rivista Classe 4 -Demo
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4-5 ª Tecnologia
ª
Posizioniamoci
Realizziamo un reticolo sul pavimento della palestra con del na-
stro adesivo di carta e posizioniamo le lettere e i numeri delle
coordinate, che avremo precedentemente scritto su dei fogli.
Suddividiamo la classe in squadre. Chiamiamo un alunno alla
volta e chiediamogli di posizionare un oggetto nella casella da
noi indicata, ad esempio: “Metti un birillo in A2”. Ogni volta che
un giocatore eseguirà correttamente la consegna, il team di cui
fa parte conquisterà un punto. Continuiamo finché non avranno
partecipato tutti.
In un secondo gioco possiamo far scrivere alle squadre su un fo-
glio le coordinate delle caselle in cui posizioneremo noi dei bi-
rilli, uno per volta. Anche in questo caso, per ogni coordinata
corretta, la squadra prenderà un punto.
Torniamo in aula e facciamo svolgere l’attività scaricabile dal sito
(clicca qui per vederne l’anteprima).
Diamoci battaglia
Colleghiamoci con la LIM al sito https://www.giocaregratisonline.
com/2020/08/battaglia-navale-online-multiplayer.html e giochiamo
a battaglia navale senza spiegare come funziona.
Collochiamo casualmente le navi nel nostro reticolo e, una volta
iniziato il gioco, chiediamo a un alunno per volta di sparare in una
casella del reticolo avversario. Proseguiamo fino alla conclusione
facendo in modo che partecipino tutti.
Infine, chiediamo quali sono le regole del gioco e, dopo che i ra-
gazzi le avranno verbalizzate, scriviamole insieme sulla lavagna e
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